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Il tempo passava e oramai le terra di Britannia mi diventavano familiari, avevo raggiunto il primo GM (Warrior) una sera dopo aver sparrato per ore, ed era mia abitudine cavalcare piuttosto che usare gate per spostarmi da un luogo all'altro... a volte semplicemente mi mettevo in viaggio e scoprivo posti nuovi, non segnati da nessun simbolo sul fantastico manuale eppure che rendevano il paesaggio "vivo"...
Non era più ora di raggiungere ad ogni costo un titolo sotto al paperdoll, oramai eravamo un gruppo compatto, e c'era persino chi, avendo già raggiunto diversi gm, li riconvertiva in altre skill per puro sfizio. Insomma, avevamo raggiunto la capacità di affrontare quasi tutte le sfide che UO offriva, e già notavamo dei cambiamenti nel gioco in se stesso... piccoli a volte, significativi altri, che comunque lasciavano inalterato il suo spirito.
Giocatori con il solo scopo di uccidere per lootare il tuo corpo mentre stai cercando disperatamente un wandering healer; mi sono tornati in mente ora che scrivevo dei cambiamenti del gioco...
Beh, benchè se ne dica, erano una delle cose che più mi emozionava, superiore persino all'ancient Wyrm di Destard...
Potevi uscire con la gilda per andare a Covetus, d'un tratto compariva ai lati dello schermo un nome r
osso, si avvicinava e c'era il fuggi fuggi generale...i pk infatti non erano player sprovveduti,
ma erano decisamente in grado di seccare un gruppo di persone se ben organizzati, e s
oprattutto avevano esperienza, probabilmente erano già veterani quando io neanche sapevo
imbracciare un'ascia, eppure rendevano, con le loro scorribande, i loro assassinii,
il gioco molto più vero.
Ricordo un giorno in cui mi avventurai nel bosco a sud-est di Britain, in cerca del maze (un enorme labirinto al centro del quale viveva un mago e spawnava un Bally), e mi persi tra le strade tutte uguali...finii per incontrare il mio primo pk, c he mi seccò in due corp-por (c'era ancora il sistema di taglie !) lasciandomi sconvolto... eppure capii che senza pk il gioco avrebbe perso molto...
Ma torniamo alla gilda.
Un giorno alcuni CDD si lamentarono di una cattiva organizzazione della gilda,
del gm che non si vedeva mai, cose di questo tipo; si formò cosi' un piccolo gruppo di persone
fermamente decise a formare una nuova gilda, che rispecchiasse maggiormente la propria idea di gilda...
stavano nascendo i CND (Compagni della Nuova Alba), di cui io presi il titolo di Trainer
(allenavo i newbie e li aiutavo come altra gente aveva fatto con me anni prima).
I CND (tunica verde mantello nero) erano formati praticamente dalle persone a cui avevo tenuto di più nei due anni passati a giocare, e decisi di seguirli verso questa nuova avventura (vedi foto mentre resigno dai CDD);ci comprammo quindi una piccola sede sulla costa tre Vesper a Cove e diventammo amiconi dei vicini pk (prima regola, mai litigare con i vicini di casa, e anche i pk avevano un loro codice d'onore).
Ci fu un episodio che ricorderò a vita: un giorno mentre loggai scoprii che era scoppiata una rissa con un pk poco più a est della sede, e molti di noi erano stati seccati... hummm... conoscevamo il luogo dove il pk abitava, non era malaccio fargli una bella sorpresa...riunimmo un drappello di uomini armati di tutto punto, presi la mia ascia migliore e ci recammo spediti verso l'obbiettivo.
Arrivammo silenziosi ma non trovammo nessuno. Casa vuota, eppure ci hiddammo agli angoli
della stanza aspettando un avventato ritorno (se non altro la serata stava diventando noiosa, cosi'
almeno avevamo qualcosa da fare mentre discutevamo su icq ).
Sorpresa ! Il pk recalla a casa e ci compare praticamente in braccio, rapida consultazione,
io urlo qualcosa, esco dall'hidden mode e ci scagliamo in quattro sopra il red che prima di capire
cosa stia succedendo e' già in tunica grigia e dice "OoOooOoOOo..."
La rivincità e compiuta !
Questa e molte altre avventure capitarono ai CND, (il completo rosso che vedete nelle foto è dovuto al cambiamento di divisa dopo circa 6,7 mesi); Ultima stava vivendo il suo periodo di massima espansione e le gilde, i Ng, e le Mailing List erano strapieni di gente che aveva voglia di imparare; prendemmo quindi diversi newbie sotto la nostra gilda, e li portammo negli stessi luoghi dove molto tempo prima noi stessi imparavamo le basi del combattimento, insegnavamo ad orientarsi tra le innumerevoli skill del gioco, insomma ci divertivamo ancora un sacco.
Come giocatore, mi mancavano ancora diversi punti prima di completare un equilibrio da tempo
cercato come Warrior, che non consisteva nel semplice 7 GM (tutte e sette le skill a 100 e stop),
bensi' in una scelta ottimale delle abilità più utili per il tipo di guerriero che intendevo interpretare,
eppure non era più fondamentale già da molto tempo, le skill crescevano quando volevano,
a volte non crescevano affatto, ma ci divertivamo per quello che facevamo, non per i numeri
o per i soldi in banca.
Io stesso non ho mai tenuto grandi capitali ne fatto grandi acquisti che vadano al di là di
un'ascia vanquish, eppure avrei potuto dedicare tutto il mio tempo ad accumulare gp,
rinunciando a gran parte del gioco...
Penso che tra le foto metterò anche l'assedio dei non-morti a Trinsic, unica grande quest a cui
partecipai attivamente (al tempo erano molto rare su Europa), e in cui trovai anche un paio di stivali
blessed !
I cancelli della città erano infatti stati chiusi e tutte le strade pullulavano di lich e simili,
mostri decisamente impegnativi anche se ci si equipaggiava a dovere, e per la prima volta vidi u
na città cambiare completamente in un campo di battaglia pieno di gente che ressava, curava,
attaccava e fuggiva (anche non in quest'ordine ), mostri che scorrazzavano lootando a destra e a
manca...insomma un'esperienza da ricordare.
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